Alexandre Tessier

Alexandre Tessier is a Montreal composer who focuses his work on acousmatic and ambient music. In 2015 he completes a collegial degree (DEC) in web and video game programming. After working in this field for a year, he begins a bachelor’s degree in digital music at the University of Montreal which he completed in April 2020. Alexandre Tessier centers his creation on the hybridization of analog and digital sounds supported by different medias such as video or live coding. His music aims to create a constantly evolving dystopian landscape.

Alexandre Tessier est un compositeur de musique acousmatique et ambient originaire de Montréal. Il termine en 2015 une technique d’intégration en multimédia au cégep de Maisonneuve. Après avoir travaillé un an dans ce domaine, il complète en avril 2020 un baccalauréat en musiques numériques à l’Université de Montréal. Alexandre Tessier centre sa création sur l’hybridation de matériaux sonores synthétiques et acoustiques, supportés par différents médias tel que la vidéo et la programmation en temps réel. Sa musique vise à créer des paysages dystopiques en constante évolution.

Contact : alexandre.tcr.musique@gmail.com

Music

My first album : Paysages Dystopiques! Published in april 2021 and available on all platforms.

Mon premier album : Paysages Dystopiques! Paru en avril 2021 et disponible sur toutes les plateformes.


Link to my SoundCloud, where figures most of my acousmatic work.

Lien vers mon SoundCloud, on y retrouve une grande partie des œuvres acousmatiques que j’ai composées.

DDoS

DDoS is a collaborative project made with Diego Bermudez Chamberland aiming to create rich and textural dance music.

DDoS est un projet fait en collaboration avec Diego Bermudez Chamberland et vise à créer de la musique pulsée, riche et texturée.

Video

“Tempérée” is a short video which represents city dominance over nature. It is composed of digital audio processing applied on acoustic sounds and of synthesis images obtained by the modification of videos recorded during the summer of 2018 in Oka, Québec. As in life, the elements that compose this video are in perpetual slow evolution. The result of this constant movement is a series of sequences in which there is no principal focal point but instead offers a wide variety of elements on which the listener can choose to focus his attention on.
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«Tempérée» est une courte vidéo qui représente la dominance des villes sur la nature. Elle est composée de sons de nature acoustique traitée avec des effets audionumériques et d’images de synthèse obtenues par la modification de vidéos capturées durant l’été 2018 à Oka, Québec. Comme dans le monde qui nous entoure, les éléments qui composent la vidéo sont en perpétuelle évolution. Le résultat de ce mouvement constant est une série de séquences dans lesquelles il n’y a pas de point focal précis, ce qui offre une foule d’éléments sur lesquels l’auditeur / auditrice peut décider de centrer son attention.

Festivals :
– Athens Digital Arts Festival (ADAF) – 2020
– Visiones Sonoras, Mexico – 2020
– BEAST FEaST, Birmingham – 2021

Collaborative work made with Thomas Biadatti.
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Projet fait en collaboration avec Thomas Biadatti.

Code

I started coding ten years ago when I was in college. At that time I was learning how to code websites and video games. Soon afterwards it became part of my creating process, for both sound and visual materials.
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J’ai commencé la programmation il y a dix ans lors de mes études au CEGEP. À cette époque j’apprenais à faire du code pour des sites web et des jeux vidéo. Par la suite, la programmation est devenue partie intégrante de mon processus créatif; m’en servant pour créer de la matière visuelle et sonore.

Programmation langages :
– PureData/Max, Python, Open Framework, Processing, SuperCollider
– HTML5, CSS3/sass/less, JavaScript/jQuery, fundation, react, PHP, Ruby on rails, SQL, JSP/JSTL

Ongoing projects :
– Textural video created with Open Framework and Processing.
– Accelerometer Ensemble.

GitHub: https://github.com/Klodinor